android 开发入门(android开发从入门到精通(项目案例版))

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从2017年只有几个大厂在做组件化,到今天已经百花齐放。
越来越多的团队和项目被组件化。
大叔相信,即使你没有 你没有做过组件化项目。;我已经听说了很多关于组件化的事情。
但是,组件开发有一些技术门槛。
有很多大神写过相关的文章,但是很少有通俗易懂的。简单的解释不多。
不才,愿意不要脸的冒一次险,通俗易懂深刻的讲一讲组件开发。如果对你有一点启发,请记得回来给大叔点个赞。
一、单项目开发——多模块分层开发,这种分层架构有什么用?
分解成一个多模块的项目结构是组件开发吗?
当然不是。多模块分层项目结构只是组件开发的一部分。它只是组件开发的基础。
大叔,搜了很多资料,发现组件开发并没有严格的定义。
当然,我们不知道。;不需要太纠结于组件开发的定义;
我们更关心这种开发思路对项目的好处,以及如何在团队中使用。
二、组件化的思想优势以下是我的理解。如果有任何异议,请提出来讨论。
1.将一个大型项目分解成多个模块,而分解的过程就是一个化繁为简的过程。尤其是在大型团队和项目中,组件化的优势会更加突出。
把一个大项目分解成小项目,相当于把一个复杂的问题分解成相对简单的问题。
每个成员可以专注于他相关业务的模块。
2.分层模块结构。同一层的模块之间有代码隔离,这就是编译隔离。同一级别的代码不能互相调用。底层代码无法调用上层。
这种编译隔离带来了模块之间的高度解耦。
明确模块的依赖关系。
3.更高的可重用性(如果构建正确)组件设计的系统比传统的整体设计具有更高的可重用性。
什么是组件?什么是模块?
组件强调重用,模块强调职责划分。他们没有。;没有严格的分工。
一个满足可复用需求的模块,那么这个模块就是一个组件。
基础层中的模块必须是可重用的。如果项目设计得好,业务层可以重用,每个模块都可以成为一个组件。
可重用性是组件化的核心。
这种架构是否也适合技术中间平台的架构?
4.每个组件都是可替换的(如果构建正确)。如果我们想为现有组件开发一个新组件,这将变得非常可行。
组件内的重新配置也将变得非常可行。
新组件的设计只需要保证提供给外界的接口。完全符合,老组件提供的接口。
5.组件的热成为可能(如果构建正确)。想象一下,当app运行时,busin测试使得构建大型android项目成为可能(如果构建正确的话)。每次需要5分钟左右,很浪费时间。
被拆分成多个组件后,如果每个组件都可以单独构建和测试/alibaba/aro…
通过路由器跨模块跳转活动
@ route(path = /测试/活动 )//将路由公共类声明为您的活动扩展活动{...}//启动activityoutside。getinstanc:account,提供登录、注销、用户信息查询等服务。
同级别的其他模块如何与账户模块通信?获取用户 的登录状态和用户相关信息?
公共类accountbean {私有字符串名称;私人年龄;//....}公共接口iaccountservice扩展i provider { void log in(context context);//login void logout(context上下文);//注销accountbean getaccountbean();//获取账户信息}复制代码的外部数据结构和接口定义。
@ route (path = businessroutepath。模块帐户。account)公共类iacountservice实现iacountservic:account模块。
iaccountservice accountservice = a router . getinstance()。导航(iaccountservice . class);accountservice . log in(activity);account bean bean = accountservice . getaccountbean();复制代码,但在这里 问题是:
同层的其他模块如何获得router的路径?
在编译同级别的其他模块时,如何共享accountbean类和iaccountservice接口?
这就是模块间编译隔离导致的问题。
我们自然会想到框架模块,或者基础层的其他模块。
只要把这些路径定义、accountbean类、iaccountservice接口下沉到基础层,就可以实现编译上的代码共享。
这样就带来了另一个问题:代码的中心化。
2,代码的中心化,简单的路径字符串定义,在框架里还不错。
如果把业务模块提供的接口和数据结构都定义到框架里,问题就有点严重了。
会破坏:组件之间的可替代性、可重用性和耦合性。
因为框架是基础模块,所有的业务模块都依赖于它,所以不管你的business1模块是否依赖于business2模块的外部接口,都会有这层依赖。
模块之间的代码边界有些恶化。缺乏编译隔离。许多模块将变得越来越少独立 。
可替代性和可重用性越来越弱,替换或重用一个业务组件会变得越来越困难。
这将使我们很难知道哪些业务依赖于哪些业务接口。
同时,框架模块会随着功能迭代不断扩展。
这就是集权的问题。
所以我们很自然地想到了一个解决方案:
获得另一种形式的界面暴露 。api 。
将业务模块提供的接口分离到业务api模块中。其他依赖他的模块只需要依赖他的业务——api。
这个计划如何付诸实施?
和;;s api解决方案团队想出了一个非常巧妙的解决方案,对android的组件开发产生了非常深远的影响。
未来很多做组件开发的团队基本都会用类似的方案来解决中心化问题。
以下为官方博客原文引用:
使用和思路都很简单。对于java文件,只需更改您希望在项目中从 。java和致 。api 。
并且它 它不仅仅是java文件。如果其他文件想被曝光,它 可以添加 。api 在文件名之后。
当然,为了让项目支持这种,gradle文件肯定会有一点变化。
它的实现原理也很简单:自动生成一个 sdk 项目,只需复制。api后缀文件到项目中,其他项目以后只依赖于编译这个生成的项目。简单易用。
api方案有点类似于android的aidl的想法。
scheme的变种gradle,根据src/api文件自动生成{modulename}api模块。如果src/api文件不存在,则不会自动生成{modul测试业务单个模块增加,项目变大,整个项目编译速度变慢。
业内有两种常见的做法。
方案一:动态配置build.gradl测试一个人。方案二:多壳app方案来自聚美优品。这里需要注意的是:如果demo1是business1的外壳app。那么demo1需要依靠什么业务xxx呢?正好前面做的api可以派上用场。business xxxbusiness xxx依赖的api模块,demo1也需要依赖它。为什么?因为business1所依赖的businessxxxapi模块意味着business1需要依赖businessxx。ssxxx提供的功能,比如跳转到businessxxx的活动?或者,你想得到businessxxx的对象。4.模块更多,gradle代码同比增长,gradle代码复用版本号统一管理。第一个统一的依赖性管理方案:额外propertiesdeveloper.android.com/studio/buil...docs.gradle.org/current/use...在项目和目录的build.gradle文件中配置extra属性,可以实现版本号和依赖项的统一管理。然而,然而,这个方案存在明显的缺陷。不,自动完成不会。;t支持查找使用实例,在查找所有使用应用的地方时不支持点击跳转,严重影响开发体验。方案二:buildsrc支持,自动补全支持,find usag: xxx.gradle 。如下图所示,我们可以在base.gradle中为每个项目添加统一的编译逻辑,比如对kotlin的支持,java版本的修改,maven库播放的逻辑等。5.模块之间:字符串、drawable、值、布局等。如何防止资源名称?
比如businessa和businessb都在drawable目录下,都有一张同名的图片。
这两张图只有一张会打包成apk使用。
这很容易导致混乱。
这个问题比较好解决。让每个模块的资源名用前缀固定。只要模块之间的前缀不同,就不会有。
格雷尔 s resourceprefix配置正好满足了我们的需求。
下面的配置,如果模块中有资源不 t从app_开始,lint walkthrough将报告警告。请注意,编译不会失败。
android的复制代码。;app _ }在下面的截图中是警告:
6.由于多模块的分层项目结构,r.class的冗余可以通过booster 的资源内联工具。
具体可以自行查看booster官网。booster是滴滴的开源插件。助推器.约翰逊ee.io/feature/shr…
7.模块间如何共享字符串、drawable、布局等常用资源?没有找到好的解决方案。
每个方案都有缺陷。
例如,业务1和业务2使用相同的图片。
那么我应该把这张照片放在哪里呢?
1.把他放在api模块里共享资源不是功能依赖,把他放在api模块里也不合适。因为这可能导致business1和business2模块没有相关性或依赖性;但是因为共享同一个资源,就有了依赖。2.在business1和business2都放一张图片会增加套餐。3.在business1和business2中放一张文件名相同的图片,只会在编译时合并资源时使用相同的图片。这样,放开每个模块资源的命名,很容易导致开发过程中的。自定义lint规则,以便有两个前缀:common和{modulename}?4.把这张图沉入基础层,比如:框架模块,或者单独打开一个libresourc:account。
那么编译时的代码隔离将被完全破坏。只是唐 不要谈论组件的可重用性和可替代性。
实施项目:binesscho 9@ . com account )复制代码。
9.如何在应用生命周期中分配各个组件,如何获取application.attach()、application.oncreate()、application.onterminate()等回调。
待续
10.组件的生命周期管理没有继续,踩过坑实现后再写。
11.组件的热不再继续。踩过坑悟出道理再写。
12等等,未完待续。
第三,升华最后,让 让我们回到组件化本身。
组件开发不仅是一个多模块的分层项目结构;他不仅仅是一个建筑;他是一种架构思想,是一种追求模块复用的精神。
有人说小项目没必要拆成组件。发送。叔叔不 我不这么认为。小项目还是适合组件化,除非你的团队只有一个项目,而且项目几乎不需要迭代。跨项目重用组件也是一个令人兴奋的优势。
前几年听的很烂的技术,和基于组件的架构不谋而合。
最后,非常感谢前辈们在网上分享他们的组件化经验,为我们这些组件化的后来者提供了有价值的信息。这也是我写这篇文章的原因,算是反馈吧。最后给大家分享一些组件学习笔记,有需要可以在我的github上取!android架构指南
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