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联想拯救者y7000p还是r7000p?这是很多人在购机时非常纠结的问题。
之前笔者和身边很多朋友的想法都是选择r7000p无脑,因为普遍认为amd锐龙平台性价比高。但是很多买了r7000p的朋友在用了一段时间后反馈:“锐龙平台别的都可以,就是帧数有点低。
尤其是与英特尔酷睿平台相比,这个问题会非常明显。另外,很多朋友反馈,“玩游戏的时候锐龙平台的发热量比酷睿平台高很多。”
说实话,我第一次听到这些反馈的时候,作者并不相信我。毕竟amd锐龙5000平台是基于tsmc 7nm工艺打造的,性能、功耗、温度控制都比以前好很多。游戏帧数不如core,这个我理解。
毕竟核心平台的主频和睿频加速能力更强,游戏优化更好,所以帧数高并不意外。但是要说7nm锐龙的温度比10nm酷睿高,说实话我之前还真没注意到这一点,潜意识里也不相信。
然而,随着身边越来越多的朋友反馈类似问题,笔者自己在选购时也陷入了纠结拯救者y7000p和r7000p。好在最近从两个朋友那里借了目标配置机型,做了系统测试。
笔者终于想通了这两款机器该如何选择。
接下来给大家分享一下这次测试的经验。
测试产品信息描述
因为平时不怎么玩大型3a游戏,再加上梵高版拯救者基本长期缺货,所以把目标机型锁定在货源充足的rtx 3050ti级别。详情如下:
y7000p和r7000除了一个处理器是英特尔酷睿i5-11400h,一个是amd锐龙7 5800h之外,内存、硬盘、显卡、屏幕规格都没有区别,而且两款机器的价格都是7099元,刚好在预算之内。
另外,为了避免其他因素影响测试结果,我也尽量保证测试过程中两台机器的驱动版本、系统版本、室温一致。
处理器的基本性能
先来看看酷睿i5-11400h处理器和锐龙7 5800h处理器的理论性能。因为这次主要测试游戏的性能,所以主要参考3dmark软件中的处理器评分测试项目。
英特尔酷睿i5-11400h处理器在3dmark time spy模式下得分7468;amd锐龙7 5800h处理器得分9967。理论分数方面,酷睿i5-11400h处理器略低。
3dmark cpu profile测试项,酷睿i5-11400h处理器在单线程、2线程性能方面处于领先,超过4线程之后,amd锐龙7 5800h的评分就比酷睿i5-11400h高了。
理论测试结果并不出乎预料,不过理论性能评分能否代表实际游戏体验呢?
酷睿平台以更低温度换取更高游戏帧数
包括《cs:go》 、 《dota 2》 、 《永劫无间》 、 《彩虹六号:围攻》 、 《僵尸世界大战》 、 《全面战争:三国》 、 《极限竞速:地平线4》 、 《古墓丽影:暗影》 、 《刺客信条:英灵殿》 ,
此外为了公平,我选择了像《僵尸世界大战》 、 《刺客信条:英灵殿》 这样专门针对amd锐龙平台优化的游戏。
也选择了《全面战争:三国》 、 《永劫无间》 这样的专门针对英特尔酷睿平台优化的游戏。
《刺客信条:英灵殿》 、 《僵尸世界大战》 启动画面的锐龙logo
闲话不多说,我先把测试结果汇总放在这里,后面会放出具体的测试过程。
点击图片查看清晰大图
联想拯救者y7000p和r7000都支持野兽模式和独显直连模式,测试时保持野兽模式开启,同时还分别采集了直连模式和混合模式下,
拯救者y7000p和r7000p的游戏帧数和cpu温度表现。
开启野兽模式
独显直连模式
混合模式
我先用几句话简单概括一下测试结果:
直连模式下:拯救者y7000p游戏帧数表现全面领先拯救者r7000p,因为内存、硬盘、显卡配置相同,
这也意味着酷睿i5-11400h在游戏方面的表现要优于锐龙7 5800h。
混合模式下:拯救者y7000p游戏帧数表现大部分都领先于拯救者r7000p,
只有《dota 2》 、 《彩虹六号:围攻》 、 《极限竞速:地平线4》 三款游戏不如后者。
cpu核心温度表现:可以看到无论是直连还是混合模式,拯救者y7000p的cpu核心温度要远远优于拯救者r7000p的核心温度。因为两款机器采用的模具相同,
所以不存在因模具或散热模组差异而对散热结果造成影响,所以可以看出,酷睿i5-11400h可以用更低温度换来更高的游戏帧数,整体体验更好。
关于《文明vi》 :这款游戏的benchmark程序可以计算出帧向周期,在这个方面,由于锐龙7 5800h采用了8核心16线程设计,所以要略快于6核12线程的酷睿i5-11400h,
但锐龙7 5800h处理器的温度比酷睿i5-11400h高出10-14。
上面的汇总表格数据太多,看起来比较费劲,所以我在下面放出帧数对比和温度对比的柱状图,这样看起来就更加直观了:
测试结论综述
在做两款机器测试之前,这样的结果我是完全没有想到的。毕竟面对一款8核16线程处理器的游戏本和一款6核12线程处理器的游戏本,我们意识之中的惯性思维自然会让我们在选购决策中选择前者。
但是经过实际测试之后,确实是颠覆了此前的一些观念。
我对游戏本的需求就是两点:
其一是更高、更稳定的游戏画面帧数表现;
其二是更好的散热。
我相信这也是大多数选购游戏本的朋友们的根本诉求。
单从拯救者y7000p和r7000p分别搭载的英特尔酷睿i5-11400h处理器和amd锐龙7 5800h处理器基本规格来看,
基于7nm制程工艺的amd锐龙7 5800h处理器拥有8核心16线程,主频3.2ghz,加速频率4.4ghz;而酷睿i5-11400h处理器则基于10nm制程工艺打造,主频2.7ghz,
睿频加速达到4.5ghz。多两个核心的情况下,锐龙7 5800h应该是有先天优势的。
但在实际游戏测试时,酷睿i5-11400h处理器的综合表现显然更加出色,不仅能够提供更高的画面帧数,同时其核心温度平均控制在75以下,游戏性能和散热效率均达到了更高水准。
而且别忘了,我还特意选择了几款对amd锐龙平台有特定优化的游戏,但即便是这样,英特尔酷睿i5-11400h处理器的表现依旧优于amd锐龙7 5800h处理器。
此外,相对于画面帧数间二者比较小的差异来说,锐龙7 5800h处理器核心温度普遍超过76以上,有些甚至还达到了90以上,在相同模具下,处理器之间的这一差异,
或许折射出的就是背后制程工艺、内核架构、软件优化等诸多方面之间的差异了。
11代酷睿游戏体验为何更好?
有些朋友看到这里,可能依然不相信6c12t的酷睿i5-11400h能够在游戏中战胜8c16t的锐龙7 5800h,但如果你充分了解英特尔11代酷睿的变化,
就多少能get到11代酷睿在游戏体验方面为何表现更好。
本次测试的11代酷睿i5-11400h处理器,基于英特尔10nm superfin制程工艺打造,并且采用了willow cove微架构。其中,
10nm superfin制程工艺从底层晶体管上实现了进一步优化,不仅重新设计了晶体管,而且重新设计了金属堆栈。
英特尔通过添加全新的高性能晶体管,以及改善的栅极工艺来提升驱动电流,使电荷具有更高的移动性,并降低了源漏电阻,实现了更低的电容。这些技术使得晶体管的运行速度得到提升,同时降低泄漏,
进而降低这些晶体管的运行电压。
在改善金属堆栈方面,英特尔大幅改善了中低层电阻,并大量使用导通孔。同时,在晶体管顶层还增加了2层额外的高性能层,以使其达到更高的峰值频率。此外,通过提升mim电容器能力,
11代酷睿处理器可以胜任更高负载的任务,提供快速而稳定的供电响应。
底层制程技术的大幅提升,使得英特尔11代酷睿处理器在高负载任务下,核心温度更低,功耗向性能转化的效率更高,最终反映在游戏里的就是更低的核心温度。
此外,11代酷睿通过ai技术,实现了智能化的能耗调配,重新设计的willow cove微架构在能耗、性能调度方面更加高效,同时让11代酷睿在10nm制程下实现了更高的睿频加速能力。
如酷睿i5-11400h睿频加速可以达到4.5ghz,而更高的频率对于游戏来说要比更多的核心数量收益更大,从而带来更高、更稳定的画面帧数表现。
结语
在深入测试十款游戏之后,对于“拯救者y7000p和r7000p该选谁?”这个问题,我已经有了清晰的答案。
其实就玩游戏这件事来说,我们的需求无非是更高的帧数以及更好的散热体验。前者决定了玩的是否爽快,后者决定了机器是否有更好的使用体验。
搭载英特尔11代酷睿的拯救者y7000p除了能提供更高、更稳定的画面帧数之外,最为重要的是高负载任务下控制的非常出色的核心温度,这对于整机稳定性和硬件寿命都有着更加积极的作用。
所以价格相同的情况下,拯救者y7000p对于我而言是更合适的选择。
关于温度测试的相关说明:
本次测试过程中,我们使用了aida 64、afterbuner以及gamepp(游戏加加)三款第三方软件进行实时cpu温度监控,并在尽可能相同的游戏画面场景中对cpu典型温度值进行采样并记录,
最终形成温度对比数据。
aida 64、afterbuner以及gamepp均为it垂直媒体、业界和大众用户普遍认可和经常使用的第三方游戏帧数、核心温度、核心频率、核心占用率等参数的监控软件,具有相对比较强的公信力和权威性。
一般来说,日常评测、横评内容中只需要使用一种软件进行实时监控即可。但本次测试为了尽量避免数据误差,因此同时采用了三种软件进行实时监控。不过在最终结果贴图上,
为了避免多个软件的监控数据同时存在而造成截图画面杂乱,因此最终显示信息由展现效果相对较好的gamepp加以呈现。
最后附上测试结果截图供大家参考比对,具体如下:
【联想拯救者y7000p直连模式帧数与温度】
直连模式《cs:go》 测试结果
直连模式《dota 2》 测试结果
直连模式《永劫无间》 测试结果
直连模式《彩虹六号:围攻》 测试结果
直连模式《僵尸世界大战》 测试结果
直连模式《全面战争:三国》 战役模式测试结果
直连模式《全面战争:三国》 无双模式测试结果
直连模式《极限竞速:地平线4》 测试结果
直连模式《古墓丽影:暗影》 测试结果
直连模式《刺客信条:英灵殿》 测试结果
直连模式《文明vi》 测试结果
【联想拯救者y7000p混合模式帧数与温度】
混合模式《cs:go》 测试结果
混合模式《dota 2》 测试结果
混合模式《永劫无间》 测试结果
混合模式《彩虹六号:围攻》 测试结果
混合模式《僵尸世界大战》 测试结果
混合模式《全面战争:三国》 战役模式测试结果
混合模式《全面战争:三国》 无双模式测试结果
混合模式《极限竞速:地平线4》 测试结果
混合模式《古墓丽影:暗影》 测试结果
混合模式《刺客信条:英灵殿》 测试结果
混合模式《文明vi》 测试结果
【联想拯救者r7000p直连模式帧数与温度】
直连模式《cs:go》 测试结果
直连模式《dota 2》 测试结果
直连模式《永劫无间》 测试结果
直连模式《彩虹六号:围攻》 测试结果
直连模式《僵尸世界大战》 测试结果
直连模式《全面战争:三国》 战役模式测试结果
直连模式《全面战争:三国》 无双模式测试结果
直连模式《极限竞速:地平线4》 测试结果
直连模式《古墓丽影:暗影》 测试结果
直连模式《刺客信条:英灵殿》 测试结果
直连模式《文明vi》 测试结果
【联想拯救者r7000p混合模式帧数与温度】
混合模式《cs:go》 测试结果
混合模式《dota 2》 测试结果
混合模式《永劫无间》 测试结果
混合模式《彩虹六号:围攻》 测试结果
混合模式《僵尸世界大战》 测试结果
混合模式《全面战争:三国》 战役模式测试结果
混合模式《全面战争:三国》 无双模式测试结果
混合模式《古墓丽影:暗影》 测试结果
混合模式《刺客信条:英灵殿》 测试结果
混合模式《文明vi》 测试结果
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