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官网,在学习webpack的时候偶然路过webpack,看到了罗丁,很感兴趣。css3最近感觉太弱了,想好好研究一下。所以乍一看css3的相关属性和webpack lo的动画效果是很难研究的。深入了解后,感觉内饰真的很有学问,制定了一系列关于css3的动画效果。首先,唐 不着重兼容性,请用chrome打开。这个完整的源代码,还有更多css3的效果,我在github上能看到,希望你能点个星。嗯,也许有些人可以。;t打开演示或者页面比较乱,提出一些图片:(图片有点大,患者稍等)。三维立方体旋转,三维透视照片墙跳跃,可能会影响主css3的蛋糕。写这篇文章的目的是研究自己的积累。有兴趣可以下来看看。其实css3的效果真的很强大。以上效果是纯css。个人感觉对css学的更深了,觉得不 我不懂css。另一方面,现实就是这些效果,但是作为追求,我觉得有必要看一看其中的一些属性。所以本文要讲的是:变换模式:preserve-3d 3d效果的角度影响和原点的三维视距、视角和深度css3filter css3 filter径向渐变透明度、透明度和渐变。变换风格使用css3实现3d效果。最重要的是transformation style属性. transform-style只有两个值可供选择:css代码将内容复制到剪贴板。语法:转换模式:ping | preserve-3d;;转换风格:平面;默认情况下,元素不会保留其3d位置。变换模式:preserve-3d;;//子元素将保留其三维位置。属性指定一个容器。当我们的变换样式的值为preserve-3d时,容器会对3d效果的后代元素进行变换,这有些抽象,即父容器设置preserve-3d值,即元素相对于父元素的平面,并操作3d变形。当父元素 s变换风格:设置preserve-3d,可以在三维变形单元中操作,可以通过变换属性设置三维和二维变形,也可以对三维矩阵的元素进行函数化或变异操作:1。使用平移x(长度)、平移y(长度)和平移z(长度)进行三维位移操作。像2d运算一样,我们可以移动元素或将它们组合成translate3d(x 3d (x,y,z))。2、用scalex表示对于,调用做3d缩放操作,也可以合并成scale3d(数,数,数)。3.使用rotatex(角度),rotatey(角度)和rotatez(角度)做三维旋转操作,也可以组合成rotate3d(xangle,杨乐,zangle)。对于api的学习,我建议看源代码,不要让别人满意 的消费汇总,并改变风格的api。这里必须提出一个三维坐标轴,所谓三轴分别围绕x、y、z轴旋转。it 这并不难。it 很难想象这个空间。it 很难想象。如果在api上试一下,旋转各个轴就能理解了。经过了解,那 就是它。事实上,我们已经可以做一个立方体了。所谓的实用知识,就是看如何一步一步的得到立方体。1。准备六个方块,方便理解。立方体的六个面,第一个div 6,包裹在同一个父容器的父容器下,然后可以设置变换样式:preserve-3d,六个方面的三维变换操作。为了介绍方便,我用了同色的六个面:上图是示意图六个面。当然,我们必须设置6平方厘米为绝对位置,并将它们重叠。2。父容器的简单变换为了让最终的效果好看,我们需要先对父容器进行变换,并使用上面提到的旋转属性来改变容器的角度。css代码将内容复制到剪贴板。立方体容器{ webkit的转换:rotatex(-33.5 deg)rotatey(45 deg);变换:rotatex(-33.5度)rotatey(45度);然后,经过转换,我们得到一个数字:此时,六个div曲面仍然是重叠的。3.每个曲面的三维变换接下来是对每个边进行三维变换。旋转可以用来旋转div平面,平移可以用来平移div平面。请记住,我们现在正在三维空间中进行转换。我们可以得到这样一个形状:计算旋转角度和偏移距离,将以上六个面完美拼接成一个立方体,每个面增加一些透明度效果更好,最后得到一个完整的立方体:为了更立体。至此,一个3d立方体就完成了。写这篇文章的时候,这个应该到这里就结束了,但是在这里,突然心血来潮,因为立方体可以(cubes),然后四面体,八边形或者球体也应该可以这样。它没有压抑不安的心,而是开始尝试,最后做了以下两件事:没有详细讨论如何逐步实现这两个方面。有兴趣可以去我的github看看源代码,或者直接用。我讨论。四面体和立方体,首先要准备好四个三角形(具体如何用css3做一个三角形div详见下文)。注意四个三角形要重叠,然后三个人沿着中心的三条边旋转70.5度(四面体对着角),就可以得到一个正四面体。注意,沿着三条边的中心旋转70.5度,意味着每个图形都必须有一个旋转中心,也就是说,变换原点属性允许我们设置旋转元素的基点。球上面的gif图因为动画的原因看起来像球的运动。实际上只有四个div,每个div的边界半径设置为100%转弯。然后以中心为基准,每一个圆的div在y轴上旋转不同的角度,然后整个圆形容器就可以绕y轴旋转得到这个效果。角度和距离三维视图的原点,透视/深度效果继续说,3d,角度的下一个属性和视点的原点。视角的css代码将内容复制到剪贴板。语法观点:|无数;透视贴图为元素设置三维透视的距离,只影响元素的后代,不影响元素本身。简而言之,当一个元素没有透视时,即生成透视时,不生成0,所有的后代元素都压缩在同一个二维平面上,景深没有影响。如果你设置了视角,你会看到三维的效果。透视原点透视原点代表三维透视的基点位置。默认的透视中心位于容器中,是透视元素,而不是其后代元素的中点,也就是透视原点:50% 50%。css代码将内容复制到剪贴板。语法视角的原点:x轴和y轴;x轴:定义视图在x轴上的位置。默认值:50% y轴:定义视图在y轴上的位置。默认值:50%值得注意的是,css3中3d变换透视图的透视点在浏览器的前面。it 这很难理解。让 让我们用上面的测试立方体再做一次。我在一个stackers的盒子里建立了一个边长50像素,视角100像素的立方体,但是原点还是默认视角:css代码把内容复制到剪贴板。50%取决于产地:50% webkit;;透视原点:50% 50%;webkit s视角:100px;观点:100px;上面的设置,和我看一个长度为100px的立方体是一样的,有如下效果:通过调整角度原点和透视的值,可以看到不同的图形,这个很好理解。我们观察物体的距离,物体的角度和距离的变化,看到的物体是不一样的。想象中的小学课文,杨桃和星星很好理解。我需要指出的是,上面的多面体并没有给我表面上的球形图形增加角度值。有兴趣可以加一下试试看效果。三维透视照片墙返回文章开头我贴的是3d照片墙,采用的变换风格:preserve-3d和angle,可以做出很好的3d照片墙旋转效果。代码还没发布,这篇文章已经很长了,只是简单解释一下原理,有意思挑源码看看。1.建立阶段,即旋转图片的容器,设置角度距离和变换样式:preserve-3d,以便后人进行三维变换。2.准备n张图片放入容器,n看个人喜好。旋转木马的3d效果图类似于钢管舞的旋转动作,是绕y轴的。我们关心rotatey的大小。根据数量,我们把周长为360的图片加起来,每张图片分成不同的部分,让每张图片绕y轴旋转一个固定的角度来展开:(这个效果,我调整角度和透明度)3 .这一次,n图一定是。所以这里是translatez沿z轴平移图像的关键步骤(长度),translatez的使用是否能让画面更近或更远,因为在创建不同rotatey画面的步骤(n)中,设置了translatez画面,以画面的自然中点为中心展开。这是:4。最后利用动画,让我们的舞台,也就是容器绕y轴旋转画面,(。然后旋转木马的3d照片墙效果就完成了。这里要注意的关键是设置角度值和单幅图片的translatez值(长度)。角度必须大于translatez值(长度),否则相当于跑在舞台后面,看不到效果。
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