android阅读器翻页效果怎么做,Android电子书实现整屏翻页功能

发布时间:2024-04-09 点击:53
1,android电子书实现整屏翻页功能2,android怎么实现ibook的翻页页面很长可以上下拖动3,android自定义view从零开始实现书籍翻页效果一1,android电子书实现整屏翻页功能 这种实现效果就不涉及scrollview了1.view在上面绘制出一个屏幕大小的视图,并绘制出文字(ondraw drawtext)2.捕获屏幕手势,当有向上或向下移动的手势触发时(ontouch())3.动画效果改变视图(viewfipper).
2,android怎么实现ibook的翻页页面很长可以上下拖动 之前看到像ipad上的ibook的模拟书籍翻页的特效感觉很炫,在android上也有像laputa和ireader等应用实现有这个特效,在网上搜索了一下好像也没有现成的例子,所以自己动手实现了一个,现在将实现的过程记录下来。实现真实的翻页效果,为了能在翻页的过程中看到下一页的内容,在翻页之前必须准备两张页面,一张是当前页,另一张是下一页。翻页的过程就是对这两张页面的剪切,组合过程。用户看到的可以分为3部分:当前页的可见部分(下图绿色部分),把书页翻起来后看到的背面区域(下图黄色部分),把书页翻起来后看到的下一页的一角(下图绿色部分)。?假设我们已经求得了包含黄色区域和蓝色区域的path, 假设为mpath0,那么绿色区域则可以使用canvas.clippath(mpath0, region.op.xor)来剪裁绘制;而蓝色区域则可以通过使用(假设黄色区域的path为mpath1)[java] view plaincopycanvas.clippath(mpath0);canvas.clippath(mpath1, region.op.difference); //绘制第一次不同于第二次的区域对clippath不是很熟的童鞋可以去复习下 自带apidemo的clipping例子。下面我们来研究如何求取mpath0:上图黄色和蓝色区域的mpath0,可以通过以下获取:[java] view plaincopympath0.moveto(jx, jy);mpath0.quadto(hx, hy, kx, ky);mpath0.lineto(ax, ay);mpath0.lineto(bx, by);mpath0.quadto(ex, ey, cx,cy);mpath0.lineto(fx, fy);mpath0.close();接着就是要求出绘制path0所需的各个顶点。我们已知的条件是:a点坐标(触摸点),f点坐标(显示界面的大小),直线eh是af的垂直平分线。剩下的就变成数学问题啦~~先来求出g点坐标因为g为af中点:显然gx=(ax+fx)/2; gy=(ay+fy)/2;e点坐标:添加补助线gm,m点坐标为(gx, mheight);由相似垂直三角形egm和gmf可知:em=gm*gm/mf;这样e点坐标为:(gx-em, mheight)同理可以求出h点坐标。c点坐标:为简化计算,我们令n点为ag中点,这样有三角形cjf和ehf得:cx=ex- ef/2 ;c点坐标为:(ex- ef/2, mheight)同理求得j点坐标。以下推导需要较多的数学知识,不记得的童鞋,自觉复习去~~一条直线的函数为:y=ax+b;通过已知两点求直线: a = (y2-y1)/(x2-x1);b = (x2*y1-y2*x1)/(x2-x1);两条相交直线交点的坐标为:x= (b2-b1)/(a1-a2);y=a1x+b1或者y=a2x+b2综上,4点相交的直线的交点为:x=( (x4*y3-y4*x3)/(x4-x3)-(x2*y1-y2*x1)/(x2-x1)) /((y2-y1)/(x2-x1)- (y4-y3)/(x4-x3) )= ( (x4*y3-y4*x3) (x2-x1)- (x2*y1-y2*x1) (x4-x3) ) /( (y2-y1) (x4-x3)- (y4-y3) (x2-x1) )将之前求得的 a,e,c,j四个点带入上式则可以求出 b. 同理可求k点。d点坐标:d为pe的中点,所以:dx=((cx+bx)/2+ex)/2dy=((cy+by)/2+ey)/2同理 可求 i 点。通过上述求解,绘制翻页效果的各个顶点均已得出,剩下的就是贴图,绘制阴影。这部分将在于后的文章中介绍,嘻嘻,喜欢研究的童鞋可以自己试试。转载,仅供参考。
3,android自定义view从零开始实现书籍翻页效果一 前言 :本篇是系列博客的第三篇,这次我们要研究 书籍翻页效果 。不知道大家平时有没用过ireader、掌阅这些小说软件,里面的翻页效果感觉十分的酷炫。有心想研究研究如何实现,于是网上找了找,发现这方面的教学资料非常少,所幸能找到 何明桂大大 的 android 实现书籍翻页效果----原理篇 这样的入门博客(感谢大大 orz),我们就以这篇博客为切入点从零实现我们自己的翻页效果。由于这次坑比较深,预计会写好几期,感兴趣的小伙伴可以点下关注以便及时收到更新提醒,谢谢大家的支持 ~ 本篇只着重于思路和实现步骤,里面用到的一些知识原理不会非常细地拿来讲,如果有不清楚的api或方法可以在网上搜下相应的资料,肯定有大神讲得非常清楚的,我这就不献丑了。本着认真负责的精神我会把相关知识的博文链接也贴出来(其实就是懒不想写那么多哈哈),大家可以自行传送。为了照顾第一次阅读系列博客的小伙伴,本篇会出现一些在之前 系列博客 就讲过的内容,看过的童鞋自行跳过该段即可 国际惯例,先上效果图,本次主要实现了 基本的上下翻页效果 与 右侧最大翻页距离的限制 在看这篇博客之前,希望大家能先了解一下书籍翻页的实现原理,博客链接我已经贴出来了。通过原理讲解我们知道,整个书籍翻页效果界面分成了三个区域, a 为当前页区域, b 为下一页区域, c 为当前页背面,如图所示 书籍翻页效果的实现就是要以我们 触摸屏幕位置的坐标 为基础绘制出这三个区域,形成模拟翻页的特效。要绘制这三个区域,我们需要通过一组 特定的点 来完成,这些点的坐标需要通过两个已知的点( 触摸点 、 相对边缘角 )计算得到,下图我将各个特定点的位置和计算公式贴出来,大家对照着原理一起理解(渣画工望体谅 ╮(╯▽╰)╭ ),其中 b 点是由 ae 和 cj 的交点, k 点是由 ah 和 cj 的交点 简单总结一下, a 是触摸点, f 是触摸点相对的边缘角, eh 我们设置为 af 的垂直平分线,则 g 是 af 的中点, ab 、 ak 、 dj 是 直线 ; 曲线cdb 是起点为 c ,控制点为 e ,终点为 b 的 二阶贝塞尔曲线 ; 曲线kij 是起点为 k ,控制点为 h ,终点为 j 的 二阶贝塞尔曲线 ,区域 a 、 b 、 c 就由这些点和线划分开来。我们将这些点称为标识点,下一步就是模拟设定 a 和 f 点的位置,将这组标识点绘制到屏幕上来验证我们的计算公式是否正确,创建 bookpageview 实体类 mypoint 用来存放我们的标识点坐标 界面布局: 在activity中进行注册 效果如图 前文我们提到 ab 、 ak 、 dj 是 直线 ; 曲线cdb 是起点为 c ,控制点为 e ,终点为 b 的 二阶贝塞尔曲线 ; 曲线kij 是起点为 k ,控制点为 h ,终点为 j 的 二阶贝塞尔曲线 。通过观察分析得知, 区域a 是由view 左上角 , 左下角 , 曲线cdb , 直线 ab 、 ak , 曲线kij , 右上角 连接而成的区域,修改 bookpageview ,利用 path 绘制处 区域a 效果如图 区域c 理论上应该是由点 a , b , d , i , k 连接而成的闭合区域,但由于 d 和 i 是曲线上的点,我们没办法直接从 d 出发通过 path 绘制路径连接 b 点( i , k 同理),也就不能只用 path 的情况下直接绘制出 区域c ,我们需要用 porterduffxfermode 方面的知识“曲线救国”。我们试着先将点 a , b , d , i , k 连接起来,观察闭合区域与 区域a 之间的联系。修改 bookpageview 效果如图 我们将两条曲线也画出来对比观察 观察分析后可以得出结论, 区域c 是 由直线ab,bd,dj,ik,ak连接而成的区域 减去 与区域a交集部分 后剩余的区域。于是我们设置 区域c 画笔 xfermode 模式为 dst_atop 效果如图 最后是 区域b ,因为 区域b 处于最底层,我们直接将 区域b 画笔 xfe

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李经理
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