本文为大家介绍ssd1g缓存(ssd 内存缓存),下面和小编一起看看详细内容吧。
随着ssd的进一步普及,越来越多的用户熟悉并可能正在使用它。相信很多游戏玩家在了解ssd的时候一定会关注主控方案、缓存、nand flash、容量、读写速度。等等资料,目前的主控方案有intel、sandforce、jmicron、samsung、toshiba、marvell、phison、indilinx等,这些主控方案很多都使用了外置缓存,那么我们经常看到的外置缓存有什么作用固态硬盘?是不是很多朋友都知道越大越好?
缓存不仅适用于ssd
首先,我们常说的缓存可以称为一种处理方式,它的存在是为了平衡pc中高速设备和低速设备的速度差异。 pc中最大的缓存是内存条,cpu中的l1、l2、l3缓存,gpu缓存是显卡显存,hdd硬盘也有缓存,ssd缓存是我们比较熟悉的。对于不同速度的设备之间的数据交换和处理,缓存起着非常重要的作用。当数据暂时存放在低速设备的缓存中时,高速设备可以转而处理更多的事情,而不至于将时间浪费在低速设备的缓慢响应中。
ssd性能强大的缓存还是很重要的
众所周知,由于操作系统是按照hdd的扇区大小(512byte)来读写数据,而ssd的闪存读写单位是page,一般为4kb或8kb,这使得目前使用的文件系统操作系统无法管理ssd,为了解决这个问题,ssd采用软件将闪存的操作虚拟成磁盘的独立扇区操作。这是ftl 闪存转换层。有了ftl层,闪存设备就可以被操作系统使用,ftl会动态地转换lba(逻辑地址)和pba(物理地址)之间的关系,记录两者关系的表称为ftl映射表,ftl层的效率直接影响ssd设备的性能。
不同的ssd设计差别很大
说完ftl,我们再回头看看缓存。 ssd 外部缓存中的大部分空间用于存储ftl 映射表。随着读写操作的不断进行,不断查询ftl映射表中的数据位置,所以工作时将ftl映射表放在高速dram中也是提高速度的必然选择,而且由于lba之间的对应关系和pba一样,ftl映射表也必须和ssd的容量成正比。比如现在的ssd采用的是4kb的粒度。 page和ftl使用4 byte的映射表,所以缓存率为1000:1。粗略计算,一块128gb的ssd需要消耗大约120mb的缓存作为映射表,多出的部分放在数据缓存中。那么这个128gb ssd的缓存大小应该是at 128mb。
来自不同制造商的不同颗粒
ssd缓存的重要作用相信大家都很清楚,那么缓存容量是不是越大越好呢?答案是不。 ssd nand flash的速度已经相当快了。一开始我们说缓存可以用来平衡高速设备和低速设备的速度差异。不能反映出来,也就是说,对于一块128mb缓存就够用的ssd,为其配置256mb缓存,除了增加成本外,对ssd性能没有任何影响。
由此我们可以得出结论,根据缓存大小来判断ssd速度是不科学的,并不是说缓存越大越好。我们应该根据ssd主控的特性和匹配的颗粒来判断ssd缓存大小是否合适。来自ssd的性能深度剖析混合硬盘的诱惑固态硬盘玩游戏好不好固态硬盘玩游戏的好处
好了,ssd1g缓存(ssd 内存缓存)的介绍到这里就结束了,想知道更多相关资料可以收藏我们的网站。
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