本文为大家介绍游戏显示dx11(win7装了dx12怎么还是显示dx11),下面和小编一起看看详细内容吧。
如果说windows 10有什么值得广大游戏玩家期待的话,那就是directx 12了。根据微软的宣传,directx 12可以显着提升游戏体验,这正是玩家最需要的。但是大家总是这么说,directx 12能带来什么?
前言
我们首先必须从为什么需要directx 开始。
如果在游戏机上开发游戏,开发者只需要一个品牌(xbox、playstation、任天堂)的一套硬件,这意味着他们只需要考虑一个处理器和一个图形芯片,内存要求、输入选项和其他硬件标准都是预先确定的。
但是当谈到pc 游戏开发时,事情开始变得复杂起来。游戏开发者需要面对无数的硬件配置。可以说,要让游戏在浩如烟海的显卡、主板和各种硬件平台上完美运行,难度非常大。这就是为什么在过去十年中,开发人员纷纷涌向控制台平台。
该主机具有性价比高、盗版率低的特点,开发者在编程时也可以直接访问硬件。后者是关键,因为这可以让开发者榨取硬件的每一寸性能,最大限度地利用主机内置组件的特性。这就是directx 对于pc 游戏如此重要的原因。
什么是directx?
简单的说,directx是微软开发的一款与pc硬件进行通讯的软件。更具体地说,它是一组应用程序编程接口,即api的集合。 directx的工作与2d和3d矢量图形渲染有关,负责windows平台上的视频渲染和音频播放。
目前与directx 竞争的是opengl,这是1992 年推出的另一个图形api 套件。opengl 采用开源原则,由khronos group 团队不断开发。因为opengl 是一个跨平台的api,它不像directx 那样被windows 原生支持。
directx最早出现在windows 95时代。当时,大多数pc 播放器仍在旧的dos 平台上。 dos 让开发人员可以直接访问pc 硬件,这是一个很大的诱惑。直到directx 出现,windows 95 才提供这样的功能。
事实上,directx 一开始并没有受到重视,因为开发者更多地依赖opengl,他们认为dos 环境效率更高。但随着时间的推移,directx 逐渐变得强大。当开发人员意识到这一点时,它的地位就变得不可动摇了。
要说directx真正开始打败opengl,还是在2002年,当时出现了大名鼎鼎的directx 9。 windows xp 的成功极大地加速了directx 的发展,如今该平台高度稳定,仍在全球范围内使用。 windows 10逐渐成为主流,即将带来最新的directx 12。
directx 12 会带来什么?
在这个最新版本发布之前,directx 最大的缺陷是它从未像大型机那样提供对硬件的低级访问。为了解决这个问题,amd 独立推出了mantle api 套件,允许开发者在amd 产品上优化软件。
从本质上讲,图形芯片已经变得和主处理器一样强大,足以承担图形渲染以外的计算任务。 amd 的mantle 允许开发人员充分利用支持它的radeon 显卡的性能。从人们的反馈来看,mantle口碑不错,表现也很好。然而,在微软推出新版directx解决底层问题后,mantle的短暂生命就注定了。
nvidia 的henry moreton 是这样总结directx 12 的:dx12 着重于大幅提升视觉效果的丰富度,但它可以显着降低cpu 和api 相关的负担。过去,驱动程序和系统软件为开发人员管理内存、状态和同步。但是,对应用程序需求的不完全理解会导致效率低下。 dx12 使应用程序能够直接管理资源和状态,并执行必要的同步。因此,高级应用程序的开发人员将能够有效地控制gpu,利用他们对游戏开发知识的掌握。
通过将更多工作分配给图形芯片,主处理器的负担大大减轻,并且游戏不会因系统后台的各种任务而减慢。内核越多,性能越好,这意味着双核处理器和四核处理器之间会有明显的差距。
显卡芯片也是如此,当然双显卡更强大,我们通过nvidia的sli和amd的交火就明白了这一点。使用directx 12,游戏的性能也可能会更好,因为现在可以同时将负载分配给不同的内核,而不是像以前那样一次只分配一个内核。
这一变化非常重要,因为directx 11 并没有充分利用多核的优势,一次只有一个核在工作,其他核都处于待命状态。 directx 12发布后,单cpu核心和单gpu核心的时代终于走到了尽头。
你可以这样想象:计算机从原来的单通道时代进入了超宽八通道时代,让cpu把渲染和指令计算的工作交给gpu。对于游戏玩家来说,这意味着更流畅的帧速率和更好的图形。
如何享受directx 12?
directx 12的另一个亮点是它是windows 10的原生api,windows 10现在已经应用到台式机、笔记本电脑、平板电脑、手机甚至xbox one等各类设备上。 directx 12也在一定程度上向下兼容,让pc玩家无需购买新显卡也能畅玩自己喜欢的作品。
据微软称,与directx 11相比,directx 12可将cpu使用效率提高50%。
而且在程序化指令或线程的多序列工作上也有更好的任务分配。
好消息是现在有为数不少的pc游戏已经做好准备迎接directx 12了,比如《奇点灰烬》、《上古卷轴 ol》、《古墓丽影:崛起》、《战争机器:终极版》和《杀手》。除此之外,《杀出重围:人类分裂》、《星际公民》、《极限竞速 6:巅峰》等即将推出的作品也会支持新的api。
总的来说,如果游戏支持directx 12,那么它就有望能够为玩家带来更好的性能表现。这样一来,开发者就需要为那些已经推出的作品进行更新,以便让它们支持directx 12,但他们会不会积极响应呢?
无论是 nvidia还是amd都已经开始了它们对directx 12的支持,所以未来毫无疑问将会是新api的时代。如果你还没有更新windows 10,directx 12会是一个很好的推动力。directx 12带来的变化那么大,而且微软又急于推广windows 10,因此它肯定是不会支持旧系统了的。
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